Privacy Policy

गोपनीयता नीति

अंतिम अपडेट · 2026-09-28

विषय-सूची1 सेवा अवलोकन2 एकत्रित जानकारी3 उपयोग का उद्देश्य4 तृतीय-पक्ष को साझा करना5 भंडारण6 मल्टीप्लेयर7 उपयोगकर्ता अधिकार8 व्यवसाय जानकारी
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सेवा अवलोकन

DailySudoku वेब और iOS·Android ऐप पर उपलब्ध एक सुडोकू गेम है। यह बिना किसी अलग खाते के काम करता है, और डेटा उपयोगकर्ता के डिवाइस या ब्राउज़र में संग्रहीत होता है। यह नीति सभी प्लेटफ़ॉर्म पर समान रूप से लागू होती है।

02

एकत्रित और संग्रहीत जानकारी

नीचे दी गई बातें एकल खेल पर लागू होती हैं। 1-बनाम-1 मुकाबलों में सर्वर को क्या भेजा जाता है, यह अनुभाग 6 में देखें। iOS·Android ऐप गेम की प्रगति, सेटिंग्स, पूर्ण और असफल रिकॉर्ड, और डेली पूर्णता की स्थिति को डिवाइस पर स्थानीय रूप से संग्रहीत करता है। संस्करण 2.2.0 से, डेली पज़ल का रिमाइंडर दिन में एक बार आपके सामान्य खेलने के समय के आसपास भेजने के लिए, ऐप रिमाइंडर चालू न होने पर भी डेली पज़ल खेले गए हाल के 7 दिनों के शुरू करने के समय (हर दिन एक) और ऐप को आख़िरी बार खोलने का समय डिवाइस पर संग्रहीत करता है, और रिमाइंडर चालू करने पर निर्धारित व भेजे गए रिमाइंडर का रिकॉर्ड भी संग्रहीत करता है (ऐप अगली बार रिमाइंडर दोबारा निर्धारित करते समय 30 दिन से पुरानी प्रविष्टियाँ हटा देता है)। यह रिकॉर्ड इसी डिवाइस पर बना है या नहीं, यह जाँचने के लिए iOS ऐप डिवाइस का वेंडर पहचानकर्ता (IDFV) भी साथ में संग्रहीत करता है। सेवा प्रदाता इस डेटा तक नहीं पहुँचता, लेकिन यदि डिवाइस की OS बैकअप (Google·Apple) सेटिंग चालू है, तो यह डेटा बैकअप में शामिल होकर प्रदाता के क्लाउड में संग्रहीत हो सकता है (हालाँकि, निर्धारित व भेजे गए रिमाइंडर का रिकॉर्ड Android पर बैकअप से बाहर रखा जाता है)। वेब चल रहे गेम (जारी रखें), पूर्ण और असफल रिकॉर्ड, डेली पूर्णता की स्थिति, और गेमप्ले व दिखावट सेटिंग्स (थीम, एक्सेंट रंग आदि) को ब्राउज़र के localStorage में संग्रहीत करता है, और यह डेटा केवल उपयोगकर्ता के ब्राउज़र में रहता है तथा बाहर नहीं भेजा जाता। वेब पर वर्तमान में Coupang Partners (एफ़िलिएट विज्ञापन) तथा Firebase·Google Analytics (GA4) लागू हैं। वेब पेज में केवल Google AdSense का साइट सत्यापन मेटा टैग (हमारा प्रकाशक ID) होता है और AdSense स्क्रिप्ट लोड नहीं की जाती; वर्तमान में AdSense विज्ञापन प्रदर्शित नहीं होते (विवरण खंड 4 में)। वेब पर Kakao का विज्ञापन प्लेटफ़ॉर्म Kakao AdFit भी लागू है। Kakao विज्ञापन दिखाने, विज्ञापन की गुणवत्ता बेहतर बनाने और वैयक्तिकृत विज्ञापन देने के लिए आपके ब्राउज़र से विज्ञापन पहचानकर्ता, कुकीज़ व समान ट्रैकिंग तकनीक की जानकारी (ब्राउज़र स्टोरेज सहित), डिवाइस व ब्राउज़र जानकारी (डिवाइस प्रकार, OS, ब्राउज़र वर्शन, IP पता आदि), और विज्ञापन इंप्रेशन-क्लिक जैसी व्यवहार-संबंधी जानकारी को स्वचालित रूप से एकत्र व उपयोग कर सकता है; Kakao की नीति के अनुसार, Kakao 14 वर्ष से कम आयु के बच्चों को वैयक्तिकृत विज्ञापन नहीं दिखाता। Kakao बताता है कि उपयोगकर्ता की पहचान न कर सकने वाली व्यवहार-संबंधी जानकारी को वह अधिकतम 1 वर्ष तक रखता है, उसके बाद उसे नष्ट या अलग से संग्रहीत कर देता है (विवरण खंड 4 में)। Coupang विज्ञापन दिखाए जाने के दौरान विज्ञापन फ़्रेम आपका IP पता, ब्राउज़र व डिवाइस जानकारी (User-Agent) और रेफ़र करने वाले पृष्ठ का पता Coupang को भेजता है, और Coupang के डोमेन की कुकीज़ उपयोगकर्ता के ब्राउज़र में संग्रहीत हो सकती हैं (केवल कोरिया के विज़िटर को दिखाया जाता है — नीचे धारा 4 देखें)। Firebase·GA4 पहेली शुरू, पूर्णता और संकेत उपयोग जैसी उपयोग-सांख्यिकी घटनाओं को गुमनाम रूप से एकत्र कर Google को भेजता है (व्यक्तिगत पहचान जानकारी और विज्ञापन पहचानकर्ता शामिल नहीं)। सेटिंग्स स्क्रीन में उपयोग सांख्यिकी संग्रहण को कभी भी बंद किया जा सकता है। iOS ऐप संस्करण 2.0.0 से Coupang Partners·Google AdMob विज्ञापन, Firebase उपयोग सांख्यिकी (Analytics), Firebase क्रैश·परफ़ॉर्मेंस निदान (Crashlytics), और विज्ञापन हटाने वाली इन-ऐप ख़रीद का उपयोग करता है। यह Game Center लीडरबोर्ड का भी उपयोग करता है, और iPad पर Apple Pencil से हस्तलिखित इनपुट को पूरी तरह डिवाइस पर ही (ऑन-डिवाइस) Core ML से पहचानता है — कोई भी स्ट्रोक या इमेज डेटा एकत्र या कहीं भेजा नहीं जाता। Coupang Partners विज्ञापन केवल कोरिया के कुछ क्षेत्रों में ऐप के भीतर एक अलग वेब व्यू (WKWebView) के रूप में दिखाए जाते हैं, और यह फ़्रेम आपका IP पता, डिवाइस जानकारी (User-Agent) और रेफ़र करने वाले पृष्ठ का पता Coupang को भेजता है। AdMob विज्ञापन, विज्ञापन दिखाने, आवृत्ति नियंत्रण और मापन के लिए डिवाइस व ऐप जानकारी, IP-आधारित अनुमानित स्थान, विज्ञापन-इंटरैक्शन डेटा, और SDK के प्रदर्शन-निदान डेटा एकत्र करता है; यदि आपने ऐप ट्रैकिंग ट्रांसपेरेंसी (ATT) की अनुमति दी है, तो AdMob आपके विज्ञापन पहचानकर्ता (IDFA) का भी उपयोग कर वैयक्तिकृत विज्ञापन दिखाता है, और यदि अनुमति नहीं दी है, तो बिना विज्ञापन पहचानकर्ता के केवल गैर-वैयक्तिकृत विज्ञापन दिखाता है। Firebase उपयोग सांख्यिकी, विज्ञापन पहचानकर्ता शामिल न करने वाले गुमनाम ऐप इंस्टेंस ID से पहेली शुरू, पूर्णता और संकेत उपयोग जैसी घटनाएँ एकत्र करती है, और Firebase क्रैश·परफ़ॉर्मेंस निदान ऐप को सही ढंग से चलाने के लिए क्रैश व परफ़ॉर्मेंस डेटा लगातार एकत्र करता है (दोनों आपकी पहचान से जुड़े नहीं होते)। विज्ञापन हटाने वाली इन-ऐप ख़रीद का भुगतान Apple का StoreKit संसाधित करता है — हमें आपकी कार्ड जानकारी तक पहुँच नहीं मिलती, और केवल यह जानकारी डिवाइस पर सहेजी जाती है कि ख़रीद पूरी हुई या नहीं। यदि आप Game Center में साइन इन हैं, तो ऐप आपका डेली-पज़ल स्कोर Game Center लीडरबोर्ड पर भेजता है ताकि आप अन्य खिलाड़ियों से परिणाम की तुलना कर सकें; यदि आप साइन इन नहीं हैं, तो कुछ भी नहीं भेजा जाता। iOS ऐप संस्करण 2.1.0 से Kakao AdFit SDK शामिल करता है। Kakao विज्ञापन दिखाने, आवृत्ति नियंत्रण और प्रदर्शन मापन के लिए डिवाइस व ऐप जानकारी तथा विज्ञापन इंप्रेशन·क्लिक जैसी व्यवहार-संबंधी जानकारी एकत्र करता है; यदि आपने ऐप ट्रैकिंग पारदर्शिता (ATT) की अनुमति दी है, तो Kakao आपका विज्ञापन पहचानकर्ता (IDFA) भी उपयोग करता है। यह SDK ऐप के सही ढंग से काम करने के लिए परफ़ॉर्मेंस व क्रैश डेटा भी एकत्र करता है। Kakao की नीति के अनुसार, Kakao 14 वर्ष से कम आयु के बच्चों को वैयक्तिकृत विज्ञापन नहीं दिखाता। संस्करण 2.2.0 से iOS ऐप में Google AdMob के बिडिंग मीडिएशन भागीदार के रूप में Unity Ads SDK (Unity Technologies) शामिल है। AdMob द्वारा संचालित विज्ञापन नीलामियों में भाग लेने तथा विज्ञापन दिखाने और मापने के लिए, Unity Ads डिवाइस व ऐप जानकारी (जैसे डिवाइस की भाषा, निर्माता, मॉडल, स्क्रीन आकार और कनेक्शन प्रकार), आपका IP पता और IP-आधारित अनुमानित स्थान (देश स्तर), इंप्रेशन और क्लिक जैसे विज्ञापन-इंटरैक्शन डेटा, तथा SDK के प्रदर्शन-निदान डेटा को एकत्र व संसाधित करता है; यदि आपने ऐप ट्रैकिंग ट्रांसपेरेंसी (ATT) की अनुमति दी है, तो यह आपके विज्ञापन पहचानकर्ता (IDFA) का भी उपयोग करता है। अपने SDK प्रकटीकरणों में Unity यह भी बताता है कि वह Unity द्वारा दिया गया उपयोगकर्ता या इंस्टॉलेशन पहचानकर्ता (ऐप की कार्यक्षमता के लिए), आपका इन-ऐप ख़रीद इतिहास (विज्ञापन और विश्लेषण के लिए), तथा ऐप खोलने और उपयोग के समय जैसी ऐप गतिविधि (विज्ञापन, विश्लेषण और धोखाधड़ी की रोकथाम के लिए; इसका संग्रह Unity की सेटिंग पर निर्भर करता है) एकत्र कर सकता है, और ऊपर दी गई जानकारी का उपयोग विज्ञापन-धोखाधड़ी की रोकथाम, सुरक्षा और अनुपालन के लिए भी करता है। यदि आप किसी Unity विज्ञापन की रिपोर्ट करते हैं, तो आपकी रिपोर्ट की सामग्री उसे संभालने के लिए Unity को भेजी जाती है (ग्राहक सहायता)। Unity की सर्वर-साइड सेटिंग के अनुसार, गति सेंसर (एक्सेलेरोमीटर) के मान, विज्ञापन-गुणवत्ता जाँच का डेटा, और Unity की coherence लाइब्रेरी द्वारा एकत्र सामान्य गुण भी एकत्र किए जा सकते हैं। Unity के विज्ञापन केवल AdMob के माध्यम से ही अनुरोध किए जाते हैं — ऐप कभी भी Unity से सीधे विज्ञापन का अनुरोध नहीं करता (आपके सहमति चयन कैसे भेजे जाते हैं, इसके लिए धारा 4 देखें)। संस्करण 2.2.0 से iOS ऐप में Google AdMob के बिडिंग मीडिएशन भागीदार के रूप में Meta Audience Network SDK (Meta Platforms) भी शामिल है। AdMob द्वारा चलाई जाने वाली विज्ञापन नीलामियों में भाग लेने और विज्ञापन दिखाने व मापने के लिए Meta Audience Network डिवाइस पहचानकर्ता (यदि आपने App Tracking Transparency (ATT) की अनुमति दी है तो आपका विज्ञापन पहचानकर्ता (IDFA)), डिवाइस विशेषताएँ (जैसे डिवाइस मॉडल, स्क्रीन आकार, ऑपरेटिंग सिस्टम और SDK संस्करण), आपका IP पता, इम्प्रेशन, क्लिक और दृश्यता जैसी विज्ञापन प्रदर्शन जानकारी, तथा क्रैश और अन्य निदान जानकारी एकत्र और संसाधित करता है। Meta अपने SDK प्रकटीकरण में बताता है कि वह विज्ञापन डेटा और डिवाइस पहचानकर्ताओं का उपयोग अन्य कंपनियों के ऐप्स और वेबसाइटों में आपको ट्रैक करने के लिए कर सकता है। Meta के विज्ञापन भी केवल AdMob के माध्यम से ही अनुरोध किए जाते हैं — ऐप कभी भी Meta से सीधे विज्ञापन का अनुरोध नहीं करता (आपके सहमति चयन और सीमित डेटा उपयोग संकेत कैसे भेजे जाते हैं, इसके लिए धारा 4 देखें)। Android ऐप संस्करण 2.0.0 से Coupang Partners·Google AdMob विज्ञापन, Firebase उपयोग सांख्यिकी (Analytics), और विज्ञापन हटाने वाली इन-ऐप ख़रीद का उपयोग करता है। यह Google Play Games सेवाओं (Play Games Services) के लीडरबोर्ड का भी उपयोग करता है। विज्ञापन प्रदाता विज्ञापन लोड करने की प्रक्रिया में आपका IP पता, ब्राउज़र व डिवाइस जानकारी (User-Agent) और रेफ़र करने वाले पृष्ठ का पता प्राप्त करता है; AdMob इसके अतिरिक्त विज्ञापन दिखाने, आवृत्ति नियंत्रण और मापन के लिए डिवाइस का विज्ञापन पहचानकर्ता, IP-आधारित अनुमानित स्थान, डिवाइस व ऐप जानकारी, और विज्ञापन-इंटरैक्शन डेटा एकत्र व संसाधित करता है; विज्ञापन SDK और Play Games SDK ऐप और SDK के प्रदर्शन से जुड़ी नैदानिक जानकारी भी एकत्र करते हैं, जैसे ऐप के शुरू होने में लगने वाला समय। Android ऐप संस्करण 2.0.1 से Kakao AdFit SDK शामिल करता है। यह SDK उस संस्करण से सक्रिय रहता है; Kakao उन्हीं उद्देश्यों के लिए विज्ञापन पहचानकर्ता (जैसे AAID), डिवाइस व ब्राउज़र जानकारी (डिवाइस प्रकार, OS, ब्राउज़र वर्शन, IP पता आदि), और विज्ञापन इंप्रेशन-क्लिक जैसी व्यवहार-संबंधी जानकारी स्वचालित रूप से एकत्र व उपयोग करता है (विवरण खंड 4 में)। Kakao की नीति के अनुसार, Kakao 14 वर्ष से कम आयु के बच्चों को वैयक्तिकृत विज्ञापन नहीं दिखाता। Android ऐप संस्करण 2.1.0 से Firebase क्रैश·परफ़ॉर्मेंस निदान (Crashlytics) शामिल करता है, जो ऐप के सही ढंग से काम करने के लिए क्रैश·परफ़ॉर्मेंस डेटा लगातार एकत्र करता है (यह आपकी पहचान से नहीं जुड़ा होता)। Coupang Partners विज्ञापन कोरिया के भीतर केवल कुछ चुनिंदा क्षेत्रों में दिखाए जाते हैं; क्षेत्र का पता लगाने के लिए ऐप हमारे अपने एंडपॉइंट (dailysudoku.app) पर एक ही अनुरोध भेजता है, जो उस अनुरोध के IP पते से आपका अनुमानित शहर निर्धारित करता है और केवल शहर का नाम लौटाता है — किसी तृतीय-पक्ष स्थान-खोज सेवा का उपयोग नहीं किया जाता, और शहर का नाम केवल यह तय करने के लिए उपयोग होता है कि कौन-सा विज्ञापन दिखाना है। विज्ञापन हटाने वाली इन-ऐप ख़रीद का भुगतान Google Play Billing संसाधित करता है — हमें आपकी कार्ड जानकारी तक पहुँच नहीं मिलती, और केवल यह जानकारी डिवाइस पर सहेजी जाती है कि ख़रीद पूरी हुई या नहीं। यदि आप Google Play Games में साइन इन हैं, तो ऐप आपका डेली-पज़ल स्कोर (पहेली की तारीख़ के टैग सहित) Play Games लीडरबोर्ड पर भेजता है ताकि आप अन्य खिलाड़ियों से परिणाम की तुलना कर सकें; साइन इन करना आपकी अपनी पसंद है, और यदि आप साइन इन नहीं हैं, तो कुछ भी नहीं भेजा जाता। संस्करण 2.2.0 से Android ऐप में Google AdMob के बिडिंग मीडिएशन भागीदार के रूप में Unity Ads SDK (Unity Technologies) शामिल है। AdMob द्वारा संचालित विज्ञापन नीलामियों में भाग लेने तथा विज्ञापन दिखाने और मापने के लिए, Unity Ads आपका विज्ञापन पहचानकर्ता (AAID), डिवाइस व ऐप जानकारी (जैसे डिवाइस की भाषा, निर्माता, मॉडल, स्क्रीन आकार और कनेक्शन प्रकार), आपका IP पता और IP-आधारित अनुमानित स्थान (देश स्तर), इंप्रेशन और क्लिक जैसे विज्ञापन-इंटरैक्शन डेटा, तथा SDK के प्रदर्शन-निदान डेटा को एकत्र व संसाधित करता है। अपने SDK प्रकटीकरणों में Unity यह भी बताता है कि वह Unity द्वारा दिया गया उपयोगकर्ता या इंस्टॉलेशन पहचानकर्ता (ऐप की कार्यक्षमता के लिए), आपका इन-ऐप ख़रीद इतिहास (विज्ञापन और विश्लेषण के लिए), तथा ऐप खोलने और उपयोग के समय जैसी ऐप गतिविधि (विज्ञापन, विश्लेषण और धोखाधड़ी की रोकथाम के लिए; इसका संग्रह Unity की सेटिंग पर निर्भर करता है) एकत्र कर सकता है, और ऊपर दी गई जानकारी का उपयोग विज्ञापन-धोखाधड़ी की रोकथाम, सुरक्षा और अनुपालन के लिए भी करता है। यदि आप किसी Unity विज्ञापन की रिपोर्ट करते हैं, तो आपकी रिपोर्ट की सामग्री उसे संभालने के लिए Unity को भेजी जाती है (ग्राहक सहायता)। Unity की सर्वर-साइड सेटिंग के अनुसार, गति सेंसर (एक्सेलेरोमीटर) के मान, विज्ञापन-गुणवत्ता जाँच का डेटा, और Unity की coherence लाइब्रेरी द्वारा एकत्र सामान्य गुण भी एकत्र किए जा सकते हैं। Android पर, आपके डिवाइस में ऐप-स्टोर ऐप (जैसे Google Play Store और Galaxy Store; Unity के सर्वर जाँची जाने वाली सूची बढ़ा सकते हैं) इंस्टॉल हैं या नहीं, यह जानकारी भी विज्ञापन दिखाने और विश्लेषण के लिए Unity को भेजी जाती है। Unity के विज्ञापन केवल AdMob के माध्यम से ही अनुरोध किए जाते हैं — ऐप कभी भी Unity से सीधे विज्ञापन का अनुरोध नहीं करता (आपके सहमति चयन कैसे भेजे जाते हैं, इसके लिए धारा 4 देखें)। संस्करण 2.2.0 से Android ऐप में Google AdMob के बिडिंग मीडिएशन भागीदार के रूप में Meta Audience Network SDK (Meta Platforms) भी शामिल है। AdMob द्वारा चलाई जाने वाली विज्ञापन नीलामियों में भाग लेने और विज्ञापन दिखाने व मापने के लिए Meta Audience Network आपके विज्ञापन पहचानकर्ता (AAID) जैसे डिवाइस पहचानकर्ता, डिवाइस विशेषताएँ (जैसे डिवाइस मॉडल, स्क्रीन आकार, ऑपरेटिंग सिस्टम और SDK संस्करण), आपका IP पता तथा इम्प्रेशन, क्लिक और दृश्यता जैसी विज्ञापन प्रदर्शन जानकारी एकत्र और संसाधित करता है; SDK में कोई त्रुटि होने पर क्रैश जानकारी भी Meta को भेजी जा सकती है। Meta के विज्ञापन भी केवल AdMob के माध्यम से ही अनुरोध किए जाते हैं — ऐप कभी भी Meta से सीधे विज्ञापन का अनुरोध नहीं करता (आपके सहमति चयन और सीमित डेटा उपयोग संकेत कैसे भेजे जाते हैं, इसके लिए धारा 4 देखें)।

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उपयोग का उद्देश्य

गेम की प्रगति सहेजने, सेटिंग्स बनाए रखने, पूर्ण रिकॉर्ड व आँकड़े संकलित करने (ऐप), त्रुटि निदान और सेवा सुधार के लिए उपयोग किया जाता है। संस्करण 2.2.0 से, ऐप डेली पज़ल शुरू करने के समय और रिमाइंडर रिकॉर्ड का उपयोग केवल रिमाइंडर का समय तय करने और रिमाइंडर दिन में अधिकतम एक बार भेजने के लिए करता है। वेब पर Coupang Partners विज्ञापन एफ़िलिएट विज्ञापन हैं — यदि उपयोगकर्ता किसी विज्ञापन के माध्यम से उत्पाद खरीदता है, तो हमें Coupang से कमीशन मिलता है। वेब की Firebase·GA4 उपयोग सांख्यिकी पहेली शुरू, पूर्णता और संकेत उपयोग जैसी घटनाओं का इस्तेमाल उपयोग विश्लेषण और सेवा सुधार के लिए करती है। वेब के Google AdSense मेटा टैग का उपयोग केवल साइट के स्वामित्व की पुष्टि के लिए किया जाता है; वर्तमान में AdSense विज्ञापन प्रदर्शित नहीं होते। Kakao AdFit का उपयोग विज्ञापन दिखाने, आवृत्ति नियंत्रण और प्रदर्शन मापन के लिए किया जाता है। iOS (संस्करण 2.0.0 से) का विज्ञापन डेटा विज्ञापन दिखाने, आवृत्ति नियंत्रण और मापन के लिए उपयोग किया जाता है, और इसके Coupang Partners विज्ञापन वेब जैसी ही एफ़िलिएट पद्धति अपनाते हैं। iOS की Firebase उपयोग सांख्यिकी उपयोग विश्लेषण और सेवा सुधार के लिए, और Firebase क्रैश·परफ़ॉर्मेंस निदान त्रुटि निदान और ऐप की स्थिरता सुधारने के लिए उपयोग की जाती है। विज्ञापन हटाने वाली इन-ऐप ख़रीद से बैनर, इंटरस्टिशियल, ऐप-ओपन और नेटिव विज्ञापन हटते हैं; रिवॉर्डेड विज्ञापन केवल तभी दिखाए जाते हैं जब ऐप उन्हें देखने का विकल्प देता है और आप स्वयं उन्हें देखने का निर्णय लेते हैं। Game Center लीडरबोर्ड आपको अन्य खिलाड़ियों के साथ अपने डेली-पज़ल परिणामों की तुलना करने देता है। iOS पर Kakao AdFit भी इसी तरह विज्ञापन दिखाने, आवृत्ति नियंत्रण और प्रदर्शन मापन के लिए उपयोग किया जाता है। iOS पर Unity Ads (संस्करण 2.2.0 से) का उपयोग AdMob मीडिएशन के माध्यम से विज्ञापन दिखाने और मापने, विश्लेषण, विज्ञापन-धोखाधड़ी की रोकथाम, सुरक्षा और अनुपालन, तथा विज्ञापन की रिपोर्ट संभालने जैसी SDK सुविधाएँ देने के लिए किया जाता है। iOS पर Meta Audience Network (संस्करण 2.2.0 से) का उपयोग AdMob मीडिएशन के माध्यम से विज्ञापन दिखाने और मापने, विश्लेषण तथा SDK त्रुटियों के निदान के लिए किया जाता है। Android (संस्करण 2.0.0 से) का विज्ञापन डेटा विज्ञापन दिखाने, आवृत्ति नियंत्रण और मापन के लिए उपयोग किया जाता है, इसके Coupang Partners विज्ञापन वेब जैसी ही एफ़िलिएट पद्धति अपनाते हैं, और Android की Firebase उपयोग सांख्यिकी का उपयोग विश्लेषण व सेवा सुधार के लिए किया जाता है। Android पर Kakao AdFit भी इसी तरह विज्ञापन दिखाने, आवृत्ति नियंत्रण और प्रदर्शन मापन के लिए उपयोग किया जाता है। Android पर Unity Ads (संस्करण 2.2.0 से) का उपयोग AdMob मीडिएशन के माध्यम से विज्ञापन दिखाने और मापने, विश्लेषण, विज्ञापन-धोखाधड़ी की रोकथाम, सुरक्षा और अनुपालन, तथा विज्ञापन की रिपोर्ट संभालने जैसी SDK सुविधाएँ देने के लिए किया जाता है। Android पर Meta Audience Network (संस्करण 2.2.0 से) का उपयोग AdMob मीडिएशन के माध्यम से विज्ञापन दिखाने और मापने, विश्लेषण तथा SDK त्रुटियों के निदान के लिए किया जाता है। Android का Firebase क्रैश·परफ़ॉर्मेंस निदान (संस्करण 2.1.0 से) त्रुटि निदान और ऐप की स्थिरता सुधारने के लिए उपयोग किया जाता है। Android का Play Games लीडरबोर्ड आपको अन्य खिलाड़ियों के साथ अपने डेली-पज़ल परिणामों की तुलना करने देता है।

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तृतीय-पक्ष को साझा करना और प्रोसेसिंग सौंपना

वेब के Coupang Partners विज्ञापन से संबंधित डेटा Coupang को भेजा जाता है (Coupang की गोपनीयता नीति लागू)। वेब पर Coupang विज्ञापन केवल इस साइट से अलग एक पृथक डोमेन (ads.dailysudoku.app) के फ़्रेम में चलते हैं और इस साइट द्वारा संग्रहीत डेटा तक नहीं पहुँच सकते। इसके विपरीत, Kakao AdFit बैनर सीधे पेज के भीतर चलता है — AdFit स्क्रिप्ट पेज जैसे ही निष्पादन परिवेश में काम करती है, क्योंकि Kakao AdFit की परिचालन नीति पृथक फ़्रेम से किए गए कॉल की अनुमति नहीं देती। AdFit से संबंधित डेटा Kakao को भेजा जाता है (Kakao की गोपनीयता नीति लागू)। वेब पर तृतीय-पक्ष विज्ञापन आपकी कुकी सेटिंग से स्वतंत्र रूप से दिखाए जाते हैं; वह सेटिंग यह तय करती है कि आपके डेटा का उपयोग विज्ञापन के लिए किया जा सकता है या नहीं, न कि विज्ञापन दिखेंगे या नहीं। सियोल, बुसान या जेजू के विज़िटर को Coupang Partners विज्ञापन और अन्य सभी क्षेत्रों के विज़िटर को Kakao AdFit बैनर दिखाए जाते हैं। चुना गया तृतीय-पक्ष विज्ञापन लोड न होने पर केवल हमारा (Object) अपना विज्ञापन दिखाया जाता है। वेब पेज में केवल साइट सत्यापन मेटा टैग होता है और Google की AdSense स्क्रिप्ट लोड नहीं की जाती, इसलिए AdSense के माध्यम से Google को कोई डेटा नहीं भेजा जाता। वर्तमान में AdSense विज्ञापन प्रदर्शित नहीं होते। वेब की Firebase·GA4 उपयोग-सांख्यिकी घटनाएँ Google को भेजी जाती हैं (व्यक्तिगत पहचान जानकारी शामिल नहीं · विज्ञापन पहचानकर्ता (IDFA) एकत्र नहीं; Google की गोपनीयता नीति लागू)। विज्ञापन प्रदाता स्विच करने के लिए उपयोग किया जाने वाला Firebase Remote Config, सेटिंग मान वितरित करते समय ऐप इंस्टॉलेशन को पहचानने हेतु एक Firebase इंस्टॉलेशन ID (installation ID) का उपयोग करता है। वेब की उपयोग सांख्यिकी बिना किसी अलग सहमति प्रक्रिया के इस नीति की सूचना और सेवा प्रदाता की रिलीज़ स्वीकृति के अनुसार एकत्र की जाती है, और सेटिंग्स स्क्रीन में इसे कभी भी बंद किया जा सकता है (बंद करने पर इस डिवाइस से नया डेटा भेजा जाना तुरंत रुक जाता है)। iOS (संस्करण 2.0.0 से) पर, विज्ञापन-संबंधी डेटा क्रमशः Coupang और Google (AdMob) को भेजा जाता है, और संस्करण 2.2.0 से AdMob मीडिएशन के माध्यम से Unity Technologies (Unity Ads) को भी भेजा जाता है (संबंधित कंपनी की गोपनीयता नीति लागू)। जब कोई विज्ञापन लोड नहीं हो पाता तब दिखाया जाने वाला वैकल्पिक विज्ञापन हमारी (Object) अपनी सामग्री है और किसी तृतीय-पक्ष को डेटा नहीं भेजता। जिन क्षेत्रों में सहमति आवश्यक है (जैसे यूरोपीय आर्थिक क्षेत्र और यूके), वहाँ हम पहले Google User Messaging Platform (UMP) के माध्यम से विज्ञापन वैयक्तिकरण की सहमति प्राप्त करते हैं। सहमति दें या न दें, विज्ञापन दिखते रहते हैं: सहमति न देने पर AdMob आपके डेटा का उपयोग वैयक्तिकरण के लिए किए बिना विज्ञापन दिखाता है, जबकि Kakao AdFit के पास वह चयन प्राप्त करने का कोई साधन नहीं है — इसलिए आप Kakao की अपनी विज्ञापन सेटिंग्स से सीधे मना कर सकते हैं (धारा 6 देखें)। जिन क्षेत्रों में सहमति आवश्यक है (जैसे यूरोपीय आर्थिक क्षेत्र, यूके और स्विट्ज़रलैंड), वहाँ आपकी सहमति का चयन उद्योग-मानक प्रारूप (IAB TCF) में Unity Ads को भी भेजा जाता है, ताकि वहाँ भी वही चयन लागू हो। जिन क्षेत्रों में अमेरिकी राज्यों के गोपनीयता कानून लागू होते हैं, वहाँ जैसे ही Google UMP आपके डिवाइस पर उनके लागू होने की जानकारी दर्ज करता है, ऐप आपके चयन की परवाह किए बिना Unity Ads को «व्यक्तिगत जानकारी न बेचें और न साझा करें» (सहमति नहीं) का संकेत भेजता है, इसलिए Unity आपकी व्यक्तिगत जानकारी का उपयोग वैयक्तिकृत विज्ञापनों के लिए नहीं करता (यदि पहली बार ऐप शुरू करते समय सहमति संदेश लोड नहीं हो पाता, तो वह जानकारी दर्ज होने तक यह संकेत थोड़े समय के लिए अनुपस्थित रह सकता है)। संस्करण 2.2.0 से विज्ञापन-संबंधी डेटा AdMob मीडिएशन के माध्यम से Meta Platforms (Meta Audience Network) को भी भेजा जाता है (Meta की गोपनीयता नीति लागू होती है)। चूँकि Meta Audience Network उद्योग-मानक प्रारूप (IAB TCF) में पंजीकृत नहीं है, इसलिए जिन क्षेत्रों में सहमति आवश्यक है वहाँ आपकी सहमति का चयन Google की अतिरिक्त सहमति (Additional Consent) व्यवस्था के माध्यम से Meta को भेजा जाता है, ताकि वहाँ भी वही चयन लागू हो। इसके अलावा ऐप विज्ञापन SDK शुरू करने से पहले हमेशा Meta के लिए «सीमित डेटा उपयोग» (Limited Data Use, LDU) संकेत सेट करता है; यदि आपका स्थान अमेरिका के किसी ऐसे राज्य में है जहाँ यह संकेत लागू होता है, तो Meta आपके डेटा को सीमित डेटा उपयोग के तहत संसाधित करता है (Meta यह आपके स्थान से तय करता है)। Firebase उपयोग-सांख्यिकी घटनाएँ Google को भेजी जाती हैं (व्यक्तिगत पहचान जानकारी शामिल नहीं · विज्ञापन पहचानकर्ता एकत्र नहीं; Google की गोपनीयता नीति लागू) — यह संग्रहण बिना किसी अलग सहमति प्रक्रिया के इस नीति की सूचना और सेवा प्रदाता की रिलीज़ स्वीकृति के अनुसार होता है, और वर्तमान में iOS पर इसे बंद करने के लिए कोई अलग सेटिंग नहीं है। iOS ऐप विज्ञापन यूनिट ID, आवृत्ति सेटिंग, फ़ॉर्मैट के अनुसार बंद करने वाले स्विच और प्रदाता को बाध्य करने वाले मान भेजने के लिए Firebase Remote Config का उपयोग करता है; कॉन्फ़िगरेशन मान भेजते समय ऐप इंस्टॉलेशन को पहचानने के लिए Firebase इंस्टॉलेशन ID (installation ID) का उपयोग किया जाता है। iOS पर विज्ञापन हटाने वाली इन-ऐप ख़रीद करने वाले उपयोगकर्ता भी Remote Config प्राप्त करते हैं और सहमति तथा विज्ञापन SDK शुरू करने की वही प्रक्रिया अपनाते हैं, क्योंकि रिवॉर्डेड विज्ञापन केवल तभी दिखाए जाते हैं जब ऐप उन्हें देखने का विकल्प देता है और उपयोगकर्ता स्वयं उन्हें देखने का निर्णय लेते हैं। Firebase क्रैश·परफ़ॉर्मेंस निदान डेटा भी Google (Firebase) को भेजा जाता है और ऐप को सही ढंग से चलाने के वैध हित के आधार पर बिना अलग सहमति के लगातार एकत्र किया जाता है (यह आपकी पहचान से नहीं जुड़ता)। विज्ञापन हटाने वाली इन-ऐप ख़रीद का भुगतान Apple (StoreKit) द्वारा संसाधित किया जाता है — हम आपकी भुगतान कार्ड जानकारी न तो प्राप्त करते हैं और न ही संग्रहीत करते हैं। Game Center लीडरबोर्ड डेटा — आपकी Game Center प्लेयर पहचान और डेली-पज़ल स्कोर — Apple को भेजा जाता है, जिस पर Apple की Game Center गोपनीयता नीति लागू होती है; यह केवल तभी भेजा जाता है जब आप Game Center में साइन इन हों, और साइन इन न होने पर कुछ भी नहीं भेजा जाता। iOS पर Kakao AdFit से संबंधित डेटा Kakao को भेजा जाता है (Kakao की गोपनीयता नीति लागू)। Android ऐप (संस्करण 2.0.0 से) पर, उपर्युक्त विज्ञापन-संबंधी डेटा क्रमशः Coupang और Google (AdMob) को भेजा जाता है, और संस्करण 2.2.0 से AdMob मीडिएशन के माध्यम से Unity Technologies (Unity Ads) को भी भेजा जाता है (संबंधित कंपनी की गोपनीयता नीति लागू)। Kakao AdFit से संबंधित डेटा Kakao को भेजा जाता है (Kakao की गोपनीयता नीति लागू)। Android ऐप विज्ञापन यूनिट ID, आवृत्ति सेटिंग, फ़ॉर्मैट के अनुसार बंद करने वाले स्विच और प्रदाता को बाध्य करने वाले मान भेजने के लिए Firebase Remote Config का उपयोग करता है; कॉन्फ़िगरेशन मान भेजते समय ऐप इंस्टॉलेशन को पहचानने के लिए Firebase इंस्टॉलेशन ID (installation ID) का उपयोग किया जाता है। Android पर विज्ञापन हटाने वाली इन-ऐप ख़रीद करने वाले उपयोगकर्ता भी Remote Config प्राप्त करते हैं और सहमति तथा विज्ञापन SDK शुरू करने की वही प्रक्रिया अपनाते हैं, क्योंकि रिवॉर्डेड विज्ञापन केवल तभी दिखाए जाते हैं जब ऐप उन्हें देखने का विकल्प देता है और उपयोगकर्ता स्वयं उन्हें देखने का निर्णय लेते हैं। जब कोई विज्ञापन लोड नहीं हो पाता तब दिखाया जाने वाला वैकल्पिक विज्ञापन हमारी (Object) अपनी सामग्री है और किसी तृतीय-पक्ष को डेटा नहीं भेजता। Coupang विज्ञापन दिखाया जा सकता है या नहीं, यह तय करने के लिए उपयोग किया जाने वाला अनुमानित शहर हमारे अपने एंडपॉइंट (dailysudoku.app) द्वारा निर्धारित किया जाता है, जो केवल शहर का नाम लौटाता है — इस उद्देश्य से आपका IP पता किसी तृतीय-पक्ष स्थान-खोज सेवा को नहीं भेजा जाता। Android पर, जिन क्षेत्रों में सहमति आवश्यक है (जैसे यूरोपीय आर्थिक क्षेत्र और यूके), वहाँ हम पहले Google User Messaging Platform (UMP) के माध्यम से विज्ञापन वैयक्तिकरण की सहमति प्राप्त करते हैं। सहमति दें या न दें, विज्ञापन दिखते रहते हैं: सहमति न देने पर AdMob आपके डेटा का उपयोग वैयक्तिकरण के लिए किए बिना विज्ञापन दिखाता है, जबकि Kakao AdFit के पास वह चयन प्राप्त करने का कोई साधन नहीं है — इसलिए आप Kakao की अपनी विज्ञापन सेटिंग्स से सीधे मना कर सकते हैं (धारा 6 देखें)। जिन क्षेत्रों में सहमति आवश्यक है (जैसे यूरोपीय आर्थिक क्षेत्र, यूके और स्विट्ज़रलैंड), वहाँ आपकी सहमति का चयन उद्योग-मानक प्रारूप (IAB TCF) में Unity Ads को भी भेजा जाता है, ताकि वहाँ भी वही चयन लागू हो। जिन क्षेत्रों में अमेरिकी राज्यों के गोपनीयता कानून लागू होते हैं, वहाँ जैसे ही Google UMP आपके डिवाइस पर उनके लागू होने की जानकारी दर्ज करता है, ऐप आपके चयन की परवाह किए बिना Unity Ads को «व्यक्तिगत जानकारी न बेचें और न साझा करें» (सहमति नहीं) का संकेत भेजता है, इसलिए Unity आपकी व्यक्तिगत जानकारी का उपयोग वैयक्तिकृत विज्ञापनों के लिए नहीं करता (यदि पहली बार ऐप शुरू करते समय सहमति संदेश लोड नहीं हो पाता, तो वह जानकारी दर्ज होने तक यह संकेत थोड़े समय के लिए अनुपस्थित रह सकता है)। संस्करण 2.2.0 से विज्ञापन-संबंधी डेटा AdMob मीडिएशन के माध्यम से Meta Platforms (Meta Audience Network) को भी भेजा जाता है (Meta की गोपनीयता नीति लागू होती है)। चूँकि Meta Audience Network उद्योग-मानक प्रारूप (IAB TCF) में पंजीकृत नहीं है, इसलिए जिन क्षेत्रों में सहमति आवश्यक है वहाँ आपकी सहमति का चयन Google की अतिरिक्त सहमति (Additional Consent) व्यवस्था के माध्यम से Meta को भेजा जाता है, ताकि वहाँ भी वही चयन लागू हो। इसके अलावा ऐप विज्ञापन SDK शुरू करने से पहले हमेशा Meta के लिए «सीमित डेटा उपयोग» (Limited Data Use, LDU) संकेत सेट करता है; यदि आपका स्थान अमेरिका के किसी ऐसे राज्य में है जहाँ यह संकेत लागू होता है, तो Meta आपके डेटा को सीमित डेटा उपयोग के तहत संसाधित करता है (Meta यह आपके स्थान से तय करता है)। Android पर उपर्युक्त उपयोग-सांख्यिकी घटनाएँ Google को भेजी जाती हैं (व्यक्तिगत पहचान जानकारी शामिल नहीं · विज्ञापन पहचानकर्ता एकत्र नहीं; Google की गोपनीयता नीति लागू)। Firebase क्रैश·परफ़ॉर्मेंस निदान डेटा भी Google (Firebase) को भेजा जाता है और ऐप को सही ढंग से चलाने के वैध हित के आधार पर बिना अलग सहमति के लगातार एकत्र किया जाता है (यह आपकी पहचान से नहीं जुड़ता)। विज्ञापन हटाने वाली इन-ऐप ख़रीद (Android) का भुगतान Google (Play Billing) द्वारा संसाधित किया जाता है — हम आपकी भुगतान कार्ड जानकारी न तो प्राप्त करते हैं और न ही संग्रहीत करते हैं। Play Games लीडरबोर्ड डेटा — आपकी Play Games प्लेयर पहचान और डेली-पज़ल स्कोर, पहेली की तारीख़ के टैग सहित — Google (Play Games Services) को भेजा जाता है, जिस पर Google की गोपनीयता नीति लागू होती है; यह केवल तभी भेजा जाता है जब आप Play Games में साइन इन हों, और साइन इन न होने पर कुछ भी नहीं भेजा जाता। यह लीडरबोर्ड सार्वजनिक है, इसलिए भेजा गया स्कोर और उससे जुड़ी Play Games प्रोफ़ाइल अन्य खिलाड़ियों को दिख सकती है। अन्य सुविधाएँ लागू होने पर इस दस्तावेज़ में स्पष्ट की जाएँगी, और इसके अलावा किसी तृतीय-पक्ष को डेटा साझा या बेचा नहीं जाता।

05

भंडारण (स्थानीय · ब्राउज़र)

ऐप डेटा को डिवाइस के स्थानीय भंडारण (Android DataStore/Room और बैकअप से बाहर रखी गई ऐप की अपनी फ़ाइल, iOS स्थानीय भंडारण) में और वेब ब्राउज़र के localStorage में संग्रहीत करता है। भंडारण हटाने या ऐप अनइंस्टॉल करने पर स्थानीय डेटा मिट जाता है। हमारी साइट बिना सर्वर सेशन वाली स्टैटिक साइट है, इसलिए यह सेशन कुकीज़ का उपयोग नहीं करती। लेकिन Coupang विज्ञापन दिखाए जाने के दौरान, विज्ञापन फ़्रेम आपके ब्राउज़र में Coupang के डोमेन की कुकीज़ संग्रहीत कर सकता है, जिस पर Coupang की नीतियाँ लागू होती हैं। Kakao AdFit की स्क्रिप्ट पेज के भीतर ही सीधे चलती है, इसलिए वह जो कुकीज़ व समान तकनीक (ब्राउज़र स्टोरेज सहित) संग्रहीत करती है वे Coupang से भिन्न रूप से इसी साइट के अपने डोमेन के अंतर्गत भी संग्रहीत हो सकती हैं। इसके अलावा, AdFit विज्ञापन लोड होने के दौरान Kakao और Daum के डोमेन की कुकीज़ भी उपयोगकर्ता के ब्राउज़र में संग्रहीत हो सकती हैं। इस जानकारी के प्रबंधन पर Kakao की नीति लागू होती है। ब्राउज़र का साइट डेटा साफ़ करने पर वे भी हट जाती हैं। Google सहित तृतीय-पक्ष विक्रेता इस वेबसाइट या अन्य वेबसाइटों पर उपयोगकर्ता की पिछली विज़िट के आधार पर विज्ञापन दिखाने के लिए कुकीज़ का उपयोग कर सकते हैं। Google द्वारा विज्ञापन कुकीज़ का उपयोग Google और उसके साझेदारों को इस साइट और/या इंटरनेट पर अन्य साइटों पर उपयोगकर्ता की विज़िट के आधार पर विज्ञापन दिखाने में सक्षम बनाता है। आप Google की विज्ञापन सेटिंग्स (https://www.google.com/settings/ads) में वैयक्तिकृत विज्ञापन बंद कर सकते हैं, या https://www.aboutads.info/choices/ पर वैयक्तिकृत विज्ञापन के लिए तृतीय-पक्ष विक्रेताओं द्वारा कुकीज़ के उपयोग से बाहर निकल सकते हैं।

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मल्टीप्लेयर (1-बनाम-1 मुकाबले)

यह अनुभाग केवल तब लागू होता है जब आप मुकाबला सुविधा का उपयोग करते हैं। एकल खेल अनुभाग 2 और 5 के अनुसार आपके उपकरण में ही रहता है। मुकाबले में दो लोग बारी-बारी से एक ही बोर्ड भरते हैं, इसलिए वह बोर्ड दो उपकरणों के बीच साझा होना चाहिए। मुकाबले के दौरान नीचे दी गई जानकारी हमारे सर्वर पर भेजी और संग्रहीत की जाती है। गुमनाम पहचानकर्ता — पहली बार मुकाबला शुरू करने पर प्रत्येक उपकरण के लिए बनाया गया गुमनाम खाता, जिसे एक यादृच्छिक स्ट्रिंग से पहचाना जाता है। इस खाते में पहचान बताने वाली कोई जानकारी नहीं होती और हम आपका नाम, ईमेल या फ़ोन नंबर नहीं लेते। इसका उपयोग केवल दो स्थानों में अंतर करने के लिए होता है। मुकाबले का नाम — हर मुकाबले के लिए सर्वर द्वारा यादृच्छिक रूप से चुना गया विशेषण और संज्ञा का जोड़; इसे आप स्वयं नहीं लिखते। मुकाबले की सामग्री — पहेली और चल रहा बोर्ड, प्रत्येक चाल का रिकॉर्ड (खाना, अंक, सही था या नहीं, समय), दोनों की गलतियों और सही उत्तरों की संख्या, कठिनाई, आरंभ और समाप्ति समय, तथा परिणाम। आमंत्रण कोड — कमरा बनाने पर बनने वाला छह अक्षरों का कोड। कनेक्शन संकेत — मुक़ाबले के दौरान ऐप द्वारा समय-समय पर भेजा गया अंतिम कनेक्शन समय। इसका उपयोग केवल यह तय करने के लिए होता है कि कोई खिलाड़ी चला गया है या नहीं। यदि उपकरण को हल पता हो तो मुकाबला संभव नहीं, इसलिए हर चाल सही है या नहीं यह सर्वर तय करता है। इसीलिए मुकाबले की सामग्री केवल उपकरण पर नहीं रह सकती। प्रसंस्करण। उपरोक्त Google Firebase और Google Cloud में, सियोल क्षेत्र (asia-northeast3) में संग्रहीत होता है। Google की गोपनीयता नीति भी लागू होती है। प्रतिधारण। आमंत्रण कोड 10 मिनट बाद, मैचमेकिंग प्रविष्टियाँ जोड़ी बनते ही या रद्द करते ही, समाप्त मुकाबलों के रिकॉर्ड समाप्ति के 7 दिन बाद, और कनेक्शन संकेत अंतिम बार दर्ज होने के 7 दिन बाद स्वतः हटा दिए जाते हैं। ऐप डेटा या ब्राउज़र संग्रहण मिटाने पर गुमनाम पहचानकर्ता चला जाता है और उन मुकाबलों से संबंध भी टूट जाता है। यदि आप मुकाबला सुविधा का उपयोग नहीं करते, तो उपरोक्त में से कुछ भी नहीं भेजा जाता।

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उपयोगकर्ता अधिकार · संपर्क

ऐप अनइंस्टॉल करने या डिवाइस सेटिंग्स में ऐप का डेटा·भंडारण साफ़ करने पर स्थानीय डेटा हट जाता है। वेब में ब्राउज़र का साइट डेटा (भंडारण) हटाने पर स्थानीय जानकारी हट जाती है। वेब पर आप ऐप के भीतर से भी सीधे हटा सकते हैं — सेटिंग्स के «डेटा प्रबंधन» में चल रहा गेम हटाना, आँकड़े रीसेट करना, या सभी स्थानीय डेटा (चल रहा गेम, आँकड़े और सेटिंग्स) हटाना संभव है। यह ऐप-आंतरिक विलोपन आपकी कुकी सेटिंग और उपयोग सांख्यिकी संग्रहण सेटिंग को जानबूझकर बनाए रखता है — उन्हें मिटाने से आपके अपने चुनाव चुपचाप पलट जाते; उन्हें भी हटाने के लिए ब्राउज़र का साइट डेटा साफ़ करें। वेब सेटिंग्स स्क्रीन में विज्ञापन कुकी सेटिंग को कभी भी बदला जा सकता है, और उपयोग सांख्यिकी संग्रहण को भी अलग टॉगल से कभी भी बंद किया जा सकता है (बंद करने पर इस डिवाइस से नया डेटा भेजा जाना तुरंत रुक जाता है)। आप ब्राउज़र सेटिंग्स में सीधे कुकीज़ को भी ब्लॉक कर सकते हैं। आप Kakao की वैयक्तिकृत विज्ञापन सूचना पेज (https://info.ds.kakao.com/optout.do) पर विज्ञापन कुकीज़ की अनुमति चुनने वाले विकल्प से केवल Kakao के विज्ञापन कुकीज़ को अलग से ब्लॉक भी कर सकते हैं। वेब पर उस सेटिंग से स्वतंत्र रूप से तृतीय-पक्ष विज्ञापन दिखाए जाते हैं; इसे बंद करने पर हम Google को संकेत भेजते हैं कि आपके डेटा का उपयोग विज्ञापन के लिए न किया जाए। Coupang Partners और Kakao AdFit यह संकेत प्राप्त नहीं कर सकते — उनके अपने ऑप्ट-आउट रास्तों का उपयोग करें (Kakao का लिंक ऊपर दिया है)। ब्राउज़र का साइट डेटा साफ़ करने पर यह सेटिंग भी मिट जाती है। वेब पर विज्ञापन हटाने वाली इन-ऐप ख़रीद उपलब्ध नहीं है। iOS (संस्करण 2.0.0 से) पर, आप डिवाइस की ट्रैकिंग सेटिंग (ऐप ट्रैकिंग ट्रांसपेरेंसी, ATT) में कभी भी विज्ञापन वैयक्तिकरण बदल सकते हैं, और जिन क्षेत्रों में सहमति आवश्यक है वहाँ सेटिंग्स स्क्रीन के «गोपनीयता विकल्प» से UMP सहमति फ़ॉर्म फिर से खोलकर विज्ञापन वैयक्तिकरण की सहमति बदल सकते हैं। यह ऐप ट्रैकिंग पारदर्शिता (ATT) सेटिंग Kakao AdFit पर भी समान रूप से लागू होती है — यदि आप अनुमति नहीं देते, तो Kakao भी आपका विज्ञापन पहचानकर्ता (IDFA) उपयोग नहीं करता। यही ATT सेटिंग Unity Ads (संस्करण 2.2.0 से) पर भी लागू होती है। जिन क्षेत्रों में सहमति आवश्यक है (जैसे EEA, यूके और स्विट्ज़रलैंड), वहाँ गोपनीयता विकल्पों में आप UMP सहमति में जो भी बदलाव करते हैं, वह Unity Ads को भी भेजा जाता है, जबकि जिन क्षेत्रों में अमेरिकी राज्यों के गोपनीयता कानून लागू होते हैं, वहाँ आपके चयन की परवाह किए बिना «सहमति नहीं» का संकेत बना रहता है (धारा 4 देखें)। इसके अलावा, आप Unity विज्ञापन के भीतर मौजूद डेटा गोपनीयता (Data Privacy) आइकन से Unity के वैयक्तिकृत विज्ञापनों को सीधे मना कर सकते हैं। यही ATT सेटिंग Meta Audience Network (संस्करण 2.2.0 से) पर भी लागू होती है, और जिन क्षेत्रों में सहमति आवश्यक है वहाँ आप जो UMP चयन बदलते हैं, वह Google की अतिरिक्त सहमति व्यवस्था के माध्यम से Meta को भी भेजा जाता है। सीमित डेटा उपयोग (LDU) संकेत आपके चयन से स्वतंत्र रूप से विज्ञापन SDK शुरू होने से पहले हमेशा सेट किया जाता है (धारा 4 देखें)। हालाँकि iOS पर उपयोग सांख्यिकी (Analytics) या क्रैश निदान (Crashlytics) का संग्रहण बंद करने के लिए कोई अलग सेटिंग नहीं है — इसे बंद करने के लिए ऐप को अनइंस्टॉल करना होगा। सेटिंग्स स्क्रीन में विज्ञापन हटाने वाली इन-ऐप ख़रीद के ज़रिए बैनर, इंटरस्टिशियल, ऐप-ओपन और नेटिव विज्ञापन हटाए जा सकते हैं; रिवॉर्डेड विज्ञापन केवल तभी दिखाए जाते हैं जब ऐप उन्हें देखने का विकल्प देता है और आप स्वयं उन्हें देखने का निर्णय लेते हैं (यह ख़रीद वेब पर उपलब्ध नहीं है)। आप डिवाइस की Game Center सेटिंग्स में Game Center भागीदारी को नियंत्रित कर सकते हैं — साइन आउट करने पर स्कोर सबमिट होना बंद हो जाता है। Android ऐप (संस्करण 2.0.0 से) पर, आप डिवाइस सेटिंग्स में अपना विज्ञापन पहचानकर्ता हटा या रीसेट कर सकते हैं, और जिन क्षेत्रों में सहमति आवश्यक है वहाँ आप ऐप के भीतर सहमति प्रबंधन (UMP) के माध्यम से विज्ञापन वैयक्तिकरण की सहमति बदल सकते हैं। यही विज्ञापन पहचानकर्ता हटाना-रीसेट करना Kakao AdFit पर भी समान रूप से लागू होता है (Kakao का बताया मार्ग: होम > सेटिंग्स > Google > विज्ञापन > विज्ञापन ID हटाएँ)। यह Unity Ads (संस्करण 2.2.0 से) पर भी लागू होता है। जिन क्षेत्रों में सहमति आवश्यक है (जैसे EEA, यूके और स्विट्ज़रलैंड), वहाँ ऐप के भीतर सहमति प्रबंधन (UMP) में आप जो भी बदलाव करते हैं, वह Unity Ads को भी भेजा जाता है, जबकि जिन क्षेत्रों में अमेरिकी राज्यों के गोपनीयता कानून लागू होते हैं, वहाँ आपके चयन की परवाह किए बिना «सहमति नहीं» का संकेत बना रहता है (धारा 4 देखें)। इसके अलावा, आप Unity विज्ञापन के भीतर मौजूद डेटा गोपनीयता (Data Privacy) आइकन से Unity के वैयक्तिकृत विज्ञापनों को सीधे मना कर सकते हैं। इस विज्ञापन पहचानकर्ता को हटाना या रीसेट करना Meta Audience Network (संस्करण 2.2.0 से) पर भी लागू होता है, और जिन क्षेत्रों में सहमति आवश्यक है वहाँ आप जो UMP चयन बदलते हैं, वह Google की अतिरिक्त सहमति व्यवस्था के माध्यम से Meta को भी भेजा जाता है। सीमित डेटा उपयोग (LDU) संकेत आपके चयन से स्वतंत्र रूप से विज्ञापन SDK शुरू होने से पहले हमेशा सेट किया जाता है (धारा 4 देखें)। Kakao के वैयक्तिकृत विज्ञापन संग्रहण-उपयोग से बाहर निकलने के विस्तृत तरीके के लिए Kakao की वैयक्तिकृत विज्ञापन सूचना (https://info.ds.kakao.com/optout.do) देखें। हालाँकि Android पर उपयोग सांख्यिकी (Analytics) या क्रैश निदान (Crashlytics) का संग्रहण बंद करने के लिए कोई अलग सेटिंग नहीं है — इसे बंद करने के लिए ऐप को अनइंस्टॉल करना होगा। सेटिंग्स स्क्रीन में विज्ञापन हटाने वाली इन-ऐप ख़रीद के ज़रिए Android पर भी बैनर, इंटरस्टिशियल, ऐप-ओपन और नेटिव विज्ञापन हटाए जा सकते हैं; रिवॉर्डेड विज्ञापन केवल तभी दिखाए जाते हैं जब ऐप उन्हें देखने का विकल्प देता है और आप स्वयं उन्हें देखने का निर्णय लेते हैं (यह ख़रीद वेब पर उपलब्ध नहीं है)। Play Games में भाग लेना आपकी अपनी पसंद है और साइन इन किए बिना भी ऐप का उपयोग किया जा सकता है — लीडरबोर्ड स्कोर सहित, Google द्वारा एकत्र किया गया गेम्स डेटा आप अपनी Play Games प्रोफ़ाइल या अपने Google खाते से हटा सकते हैं। संपर्क: contact@object.so — हमारे पास मौजूद डेटा को हटाने का अनुरोध करने के लिए कृपया इसी पते पर लिखें। मुकाबलों के रिकॉर्ड समाप्ति के 7 दिन बाद स्वतः हट जाते हैं। ऐप डेटा या ब्राउज़र संग्रहण मिटाने पर गुमनाम पहचानकर्ता चला जाता है और उन रिकॉर्ड से संबंध भी टूट जाता है।

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व्यवसाय जानकारी

व्यवसाय का नाम: Object · प्रतिनिधि: Jaemyeong Jin · व्यवसाय पंजीकरण संख्या: 113-59-00420 · मेल ऑर्डर बिक्री पंजीकरण: 2019-Busanbukgu-0492 · पता: 86 Sangni-ro, Buk-gu, Busan, Republic of Korea · फ़ोन: +82 10-3614-3752 · फैक्स: +82 504-334-3752 · ईमेल: contact@object.so · होस्टिंग प्रदाता: Amazon Web Services (AWS)